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Turok 3: Shadow of Oblivion, es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment. Fue lanzado el 31 de agosto del 2000 para Nintendo 64. Otro juego, con el mismo nombre pero con diferente historia y jugabilidad, fue lanzado el mismo día para Game Boy Color.

Shadow of Oblivion es la secuela de Turok 2: Seeds of Evil, y el título final de la trilogia Turok de Acclaim. Fue sucedido por Turok: Evolution, una precuela de la trilogia lanzado en el años 2002.

Historia Editar

La historia de Turok 3: Shadow of Oblivion comienza en donde Turok 2: Seeds of Evil nos dejó, después de que Joshua Fireseed fuera avisado de Oblivion y de sus lacayos, los Flesh Eaters. Oblivion es una entidad cósmica monstruosa que consume todo a su paso. Oblivion se alimenta de la energía misma de los muertos y de los moribundos, invadiendo los cuerpos de los vivos y devorándolos de adentro hacia fuera. Cuando la Nave de Primagen fue destruida, la reacción en cadena resultante desencadenó fue tan poderosa que el universo tal como existía fue totalmente erradicado, y el todopoderoso Oblivion fue empujado hasta el borde de la destrucción. Por primera vez, el Oblivion sentía el dolor, el miedo y el odio. Aunque totalmente devastado, Oblivion sobrevivió y ahora busca desesperadamente un medio para atravesar el Netherscape que separa nuestro mundo de la Tierra Perdida y la Tierra Perdida de muchos otros.

Los últimos restos de la fuente de energía pura que creó nuestro mundo y al casi aniquilado Oblivion están contenidas dentro de la Carga de la Luz, la bolsa que cada miembro del linaje Turok ha cargado. La muerte del manto Turok señalará el principio del fin, el renacimiento del Oblivion. Para ayudarle en su búsqueda, Oblivion ha utilizado la ayuda de cientos de sus engendro-descendientes. Estas criaturas, conocidas colectivamente como "Los Hijos de las Tinieblas", son adoradores fanáticos de su señor, Oblivion. En lo profundo de la Tierra Perdida, los secuaces de Oblivion tienen una sede masiva desde donde se reúnen sus ejércitos, dirigen sus operaciones, y es el centro de su culto, que adoran a Oblivion como a un dios. El jugador con el tiempo tendrá que infiltrarse en el cuartel para destruir la amenza del universo. Es aquí donde su destino se desarrollará, aquí donde tienen que traer al olvido que se creía eterno, a Oblivion mismo.

El juego comienza con Joshua Fireseed (el actual Turok), su hermana Danielle Fireseed, y su hermano Joseph Fireseed. El esposo de Danielle acaba de morir, y Joshua tiene sueños de un niño que debe ser protegido, ya que es el último de la estirpe Fireseed. Durante la noche, los secuaces de Oblivion se teletransportan a la casa Fireseed y tratan de matar a Joshua mientras duerme. Él los atrapa y se defiende, pero está en desventaja numérica. Él le dice a Danielle y Joseph que deben escapar, mientras él se queda con una bomba para destruir a los secuaces y a él mismo de una vez. Joshua aparentemente muere, y Danielle y Joseph van en el coche. De repente son atacados por un Mummite, pero Adon llega para salvarlos, entonces los teletransporta a una reunión con el Consejo de las Voces. El Consejo decide que uno de los dos debe convertirse en el próximo Turok, y el jugador tiene que elegir a un personaje. Danielle es un personaje con potencia de fuego y hábil en el manejo del gancho, mientras que Joseph es más del tipo sigiloso y con gafas de visión nocturna. En las cinemáticas, sin embargo, se da a entender que van de la mano en sus misiones.

Personajes Editar

Principales Editar

  • Adon
  • The Child (Primera aparición)
  • Council of Voices
  • Danielle Fireseed (Primera aparición)
  • Joseph Fireseed (Primera aparición)
  • Joshua Fireseed
  • Yvree (Primera aparición)

Criaturas Editar

  • Dreadling
  • Fireborn Legionnaire
  • Fireborn Magmite
  • Human Zombie
  • Infestoid
  • Lost One
  • Mother Dreadling
  • Mummite
  • Oblivion Hound
  • Oblivion Spawn
  • Oblivion Spawn Grunt
  • Oblivion Spawn High Priests
  • Stryder
  • Voodoo Priest
  • Walligus

Dinosaurs Editar

  • Compsognathus
  • Raptor

Humanos Editar

  • Forsaken Warrior
  • Military Guard

Otros Editar

  • Ligatrix
  • SWAT
    • SWAT Bot
    • SWAT Car

Jefes Editar

  • Oblivion Gunship (First appearance)
  • Xiphias (First appearance)
  • Opisthor (First appearance)
  • Alpha Fireborn (First appearance)
  • Oblivion

Armas Editar

El arsenal de Turok 3 tuvo una revisión completa en comparación con Seeds of Evil. Ambos personajes jugables cuentan con un arsenal compartido, así como con su propio arsenal único.

Jugabilidad Editar

La jugabilidad sigue los estándares de Seeds of Evil pero un poco diferente. El juego en sí se simplifica ligeramente eliminando características tales como la munición secundaria y la exclusividad de las armas submarinas (todas las armas trabajan bajo el agua). Joseph y Danielle comparten algunas de las mismas armas, pero también tienen algunas armas únicas de que el otro no puede recibir.